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もょもと〔もょもと〕 作品名:虹裏 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:74,895 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 仮面・被り物 個別も 虹裏
https://w.atwiki.jp/aocnijiura/pages/4.html
虹裏レートのぺぇじ 1|r4,850| |58|25|33|43.1|850|r4|||○|○|●|○|||●|●|●|||●|||||○||||||||||●|●|||○|○|●|||●|●
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler2/pages/139.html
「虹裏喫茶ル・マンへようこそ」 当店はお客様のくつろぎの場であり、一切の変態行為をお断りしております 飲み物・食べ物は各自でご用意ください たまに気まぐれで食べ物飲み物が出ます 全席禁煙ですのでご了承下さい ・・・という画像レスラー一長いテンプレを持って、冴木たからにより木曜夜九時に開店するスレ(このテンプレも紆余曲折を得て作られたものであり、初期はセルフサービスぐらいしかなかった) 喫茶店でありながら飲食物は持ち込み推奨という珍しいスタイル(チャージ制?) スレのきっかけは、旅人スレに入り浸っていた冴木たからが、としあきから「たからさんはスレ立てないの?」と言われた事がきっかけ その後、旅人の代理でスレを立てていくが、08年の九月頃から定時を立てていくようになり、初期は木曜朝九時(冴木たからはサービス業が仕事らしく、土日が仕事で平日休み)だった 平日なためかあまりレスラーもおらず、のんびりと進行していた(ちなみに幽々子はこの定時の一番最初に生まれた)が、ある日仕事が入って夜に立てた所、他のレスラーが多く集まるようになり、やがて夜九時へと開店時間をずらすようになった 常連客(というかたからの気に入っている人)はツケ払いになる 幽霊姫こと西行寺幽々子に至っては、また来る口実にツケていく(ただし彼女の場合、妖夢・・・もとい山田こと映姫に支払いを回す) としあきには即現金払いだが、ウラタロスがいる場合、全てウラに回すというウラ払いが存在する(としあきのウラに対する愛情表現らしい) ちなみに下二桁×100円で、ぞろ目によって倍、ぞろ目の桁数が増えるごとに倍加する 二周年の際、ミストからもらった「ブレア氏の午前6時」はこっそりと店のカウンター内に置いてあり、主に閉店際の画像にてその光景を確認できる 従業員一覧 うっかりウェイトレス:冴木たから 臨時コック:七瀬八重 基本的にはたからがメインだが、料理ネタ等は八重が担当してる サボり魔のアルバイト:時給600円の子(本名:梶尾なみ) 殆ど出番はないが、名物の「牛肉入りミルク」等や喫茶店関連での挨拶等に登場する
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虹裏妖怪メイド庫
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虹裏(may)伺かスレからゴーストを作ろうproject(仮)@ ウィキへようこそ俺 今日は - 人のとしあきが嫁の撫で反応で愉しんでいるぞ俺 合計で - 人のとしあきが嫁とキャッキャウフフしているぞ俺 因みに昨日は - 人のとしあきが嫁に泣かれてしまったんだぞ俺 このサイトは2008年9月23日~24日にかけて虹裏(may)内で立った伺かスレの勢いで建ててしまったぞ俺 つまり【ここは、生まれたばかりのまとめサイトです。応援して下さいね☆ お友達にもここを 教えてあげて下さいね。】だぞ俺 本ウィキでは、スレ内で起こったゴースト作成プロジェクト(仮)のまとめサイト的な役割になる筈なんだぞ俺 因みにこのウィキの作成者はHP作成が初めてなのでまだ何もないぞ、すまない俺 なにはともあれこのプロジェクトを生暖かい目で見守って行こうじゃないか俺 流れに乗り遅れたとしあき達へ このprojectを起こす基となった伺かスレのログまとめをsp39635に上げてあるぞ俺 1~4スレ目のログを取ってくれたNo.29756523 あきと 5スレ目のログを取ってくれたNo.29758619 あきに感謝だぞ俺 (許可を取らずに勝手に上げて済まない…) ご意見・要望など何かあれば下のコメント欄に残してくれるとうれしいぞ俺 コメント欄 コメントテストだぞ俺 -- 作成者あき (2008-09-24 02 51 25) 最初にスレ立てた時から見てたけどまさかこんな事になるとは正直思わなかった -- としあき (2008-09-24 18 30 40) マジか俺、マジでプロジェクト推進しちゃうのか俺!? 2時半で寝落ちした我が身が憎いよっ! -- 中身は誰でも作れるって言っちゃったあき (2008-09-24 18 31 32) とし子のプロフィールの住所は出身地にしたほうがよくない? -- としあき (2008-09-24 21 34 22) 好きな物に牛乳と特撮を追加しようぜ! -- としあき (2008-09-24 22 13 13) UMA -- 名無しさん (2008-09-24 23 33 57) で、今後どう活動していくつもりなんだ? -- 名無しさん (2008-09-25 22 22 52) とりあえずエロ反応が欲しいぞ俺 -- としあき (2008-09-26 00 21 08) スレが立たないことには進行のしようがないかと -- としあき (2008-09-26 00 36 53) 正直スレ立ててもレス来なくね? -- としあき (2008-09-26 02 14 19) 出身地の修正と、好物の追加をおこないました。 また、今後の展開は見通しが立っていませんorz -- まとめサイト作成者あき (2008-09-27 05 00 13) やる気があるのか無いのか… -- としあき (2008-09-27 10 24 18) 自然消滅? -- としあき (2008-10-12 11 56 49) 昨日なにがあったんや・・・ -- としあき (2008-10-12 23 23 19) とっしー居るか? -- としあき (2008-10-13 21 34 22) いないアルよ -- としあき (2008-10-13 22 07 13) とっしーはいらない子 -- としあき (2008-10-13 22 58 47) なにこのここ二日間の異常な来訪者数 -- としあき (2008-10-14 22 37 52) よくわからんが吹いた -- としあき (2008-10-22 02 53 42) 新規シェル4枚追加したぞ俺。sa30376.gifだぞ俺。というかこれ以上表情のバリエーションが思いつかないぞ俺 -- としあき (2008-10-27 05 49 07) ナイスだぞ俺、でも生産力があるならスレを建てろだぞ俺 -- としあき (2008-10-28 19 18 43) sa30453.gifに注文分9枚追加verうpだぞ俺 -- としあき (2008-10-29 06 57 59) GJ! -- 名無しさん (2008-10-29 18 01 00) 誰も居ないのか? -- 名無しさん (2008-11-09 20 46 23) おい…誰も居ないのか!!! -- 名無しさん (2009-03-04 17 50 59) へんじが ない ただの ごーすと の ようだ -- 名無しさん (2009-03-05 23 08 38) 終わっとけ! -- 名無しさん (2009-03-21 15 32 29) へこむ話やね -- 名無しさん (2009-03-27 02 35 59) ♡ -- 名無しさん (2009-07-17 23 46 21) 跡地過ぎる・・・ -- 名無しさん (2009-08-29 04 48 22) 何とかしろよ! -- 名無しさん (2009-11-04 01 02 37) じゃあとし子さんでオナニーする! -- 名無しさん (2009-12-09 07 29 58) このサイトは閉鎖しました -- 名無しさん (2010-01-12 00 30 07) 今日は久々にとし子さんでオナニーだ! -- 名無しさん (2010-12-03 17 05 50) これそんなに前だったのか -- 名無しさん (2013-01-01 05 44 32) 名前 コメント
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虹裏絵スレを匿名で荒らしてる人物のまとめwikiです。 情報を共有して平和な絵をスレを楽しみましょう
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推奨されるマナー 鯖に入ったらまず挨拶 :waha- ゲームが終わったら :otu 鯖から落ちる時は :oti- TKしてしまった :sry (された方はnp) 事故を起こしたら :JIKODA プレイ中のありがとう :F5F5を押す 相手がナイフを構えた :ガチの時は撃ってもよし、ユルの時はナイフで応戦 マウスを前後に動かしてお辞儀をしたら開始だ いきなり襲い掛かるのはマナー違反だぜ 銃撃されても笑って流すのが紳士 乗り物ゲット! :ミニマップを見て近くに味方がいたら乗せてあげよう ジープは貴重な資源です 敵の潜水艦を発見(F3F5):ネガティブ!(F1F2) ○○祭り中は周りに倣おう 虹裏鯖ではいつもガチでやっている訳ではないので鯖に入ったら tabキーを押して兵種の確認をするといい 特定の兵種が9割を占めているようならそれに倣おう やってはいけないこと チート及びそれに類する行為 コンクエでの最後の拠点へのリスキル及びポイント稼ぎのためのリスキル スレにおいて非難・中傷目的での名前晒し 故意に味方へ攻撃すること(カオス等特殊な場合は除く)
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ここは製品版用MOD製作について色々メモしたりするページです。 自由に編集して い い の よ 方向性 いくつか案を提示して、参加したい者がチーム参加表明すると言う方式でどうだろうか 特に義務とかは無し。掛け持ちもOK。案の追加もOK。 とりあえず思いついたもの。 虹裏チーム - 虹裏キャラ、虹裏ネタを元に エスコンチーム - 主にジェット機など 参加するぜ 俺も俺も ジブリチーム - ファンタジーっぽい戦車、剣士、蟲などを作成 こっちも参加するぜ 海戦チーム - 海の漢の艦隊勤務 やってみようと思う カウンターテロチーム - 小火器主体、市街地戦 兵士案 武器案 兵器案 マップ案 歩兵演習MOD→富士の樹海っぽいのを ↑要するにあちこちに森、崖、川などがあって待ち伏せ推奨のようなマップ? びいえふカート用MAP 迷路 ゲームモード案 MODあきの叫び ミサイルは作れない。カメラ誘導なら可。どこかの変態が可能にしてしまうかも知れいが・・ 搭乗兵器の座席は6席まで。ただし別の兵器をくっつけるようにすれば、座席移動はできなくても一緒に?乗ることは可能。 試作品リスト 名前 説明 製作状況 コメント タイタン 空中要塞 放置 裏口から進入できてしまう。致命的な不具合は直したけど重い。専用のポリゴンが欲しい。都合上操縦席は艦体中央に置くべき。 ホバータンク NEKOMATAライクな砲つきホバーWilly 完成 旋回に少々癖がある。無理な操作で離陸する可能性アリ。 チャージショット チャージ量で威力変化 構想中 案1:リボルバーのような構造にして弾倉に威力の異なる弾をこめる。チャージ動作で弾倉がゆっくり回転する(MAXで止まる)。発射する時に銃身の位置にある弾だけ前に飛び出し、他は不可視の板にぶつかって飛び出さない。案2:弾の前にチャージ動作で回転する板を取り付ける。板には角度ごとに異なるマテリアルIDを割り当て、弾が当たった瞬間に弾側に異なるエフェクトが発生するようにする。エフェクトは弾を包むように発生し、弾と一緒に前に飛び出る。またエフェクトのマテリアルIDを銃弾や砲弾にしておく(エフェクトが真の弾丸というイメージ)。エフェクトでダメージを与えられないなら実現不可。 技術資料 名前 概要 詳細 ヘリエンジン1 ヘリのような操縦にする (文章だけで説明するのは無理なので後で書き直す予定)飛行機用のEngine3つとそれを乗せる台(RotationalBundle)が3つ必要。エンジンはc_PIThrottleで上昇するよう上向きに回転(-90度)させて台に追加。できたものは機体中心に1個、その前後に1個ずつ配置することになる。説明のため前から順に(1),(2),(3)と呼ぶ。(2)は前後左右の傾き担当、(1)と(3)は前後の傾きとその場での回転を担当する。(2)はInputToRollにc_PIRoll、InputToPitchにc_PIPitchを設定。(1)と(3)はInputToPitchは(2)と同じだが、InputToRollにはc_PIYawを設定する。(2)はPitchが±20度、Rollが±40度くらいまで傾くように、(1)と(3)PitchとRollが±20度くらいまで傾くようにする。Accelerationは150くらいで。最後に(1)と(3)のRollが互い違いに動くよう、(3)のMaxSpeedとAccelerationの符号を逆にする。 Gripの種類 Springで設定できるGripの種類について c_PGFContactGrip ヘリの着陸脚などに使う。摩擦が強い。c_PGFEngineGrip 地面に対して推進力を出す。前後に動き、左右は摩擦抵抗あり。c_PGFEngineDummyGrip 上と似ているが推進力が無い。見た目だけ。左右は摩擦抵抗。c_PGFRollGrip 前後に自由回転。自動車やバイクの前輪に。左右は摩擦抵。c_PGFRollGripWhenOccupied 三輪飛行機の後輪に。RollGripと違って勝手に回転してくれるようだがなんかよくわからない。RotationalBundleにでもつけるのだろうか?c_PGFDummyGrip これもよくわからない。(上に載ってない値を勝手に設定) 摩擦が零になる。全方向移動可能。(設定しない) よくわからない。全方向に移動可能だが結構摩擦がある。 燃料の消費 Engineの駆動時間を制限する HeatIncrement 燃料効率。この値の大きいさが時間当たりの消費量となる。設定1でだいたい1秒で消費しきる。InverseHeatBar メーターの表示を減少にする。これを設定しないと増えていく表示になる。HeatBarType メーター表示の種類?よくわからないがBなどアルファベットで設定のよう。燃料は使い切ったら補給でも回復できない。何か手段はあるのだろうか? MOD製作に関する質問 誰かの疑問に誰かが解答。間違い訂正や追記もいいのよ。 しつもん こたえ モデルを弄らずにconだけで重心位置を変えられるらしいんだが誰か知らないだろうか? ジオメトリ生成位置をズラせばあるいは↑㌧やってみる conファイルでTab使ったり"_"を使って長い名前をテンプレにすると生成こける? よほど長い名前にしなけりゃ大丈夫なんじゃないか↑いや、実際発生してるっぽいが原因がよく判らんのよ とりあえずコメント欄を設置 テスト -- 名無しさん (2007-07-14 00 02 11) というわけで記録すべき話題などはこちらへ -- 名無しさん (2007-07-14 00 06 50) 職人あきはどれくらいいるんだろう -- 名無しさん (2007-07-14 00 19 36) とりあえず1 -- 鯖 (2007-07-14 00 34 27) 2 主にモデリング -- 名無しさん (2007-07-14 01 00 14) アップ寸前だった大和modがなぜか壊れたんだがふざけるなとおまけに無印までおかしくなっとる -- 名無しさん (2007-07-14 02 04 05) やっぱり製作ツールみたいのが欲しいね -- 名無しさん (2007-07-14 03 22 44) あと少しでホバータンクの原型ができそうだ -- 名無しさん (2007-07-14 04 18 40) 3D使える人が居たらタイタンは単一のデータにした方がいいと思う、モジュール構造は重いしバグ多いし・・・スピーダーできるんだったらV2のヤツ応用してヘルファイヤをですね -- 名無しさん (2007-07-14 21 09 06) ツピーダッ!ッツホストィル!旋回にはWing使った方がいいよやっぱ。自動安定しない -- 名無しさん (2007-07-14 21 29 01) Wingって動いている間しか安定しなくない? -- 名無しさん (2007-07-14 22 02 59) 安定というかスピードに依存して働くんじゃないっけ -- 名無しさん (2007-07-14 22 11 35) まあ今のホバータンクは地上滑走しかできないんだけどね 飛行ユニットの開発ができれば空と地上を自由に動き回れるんだけど -- 名無しさん (2007-07-14 23 09 34) マップ作成参加してみる実際完成されられるかわからないけどやるだけやってみる期待しないで待ってて -- としあきさん (2007-07-15 01 11 35) フラットスピン中に働けば十分じゃね 動いている間しか -- 名無しさん (2007-07-15 01 56 43) いやあ、空中で超信地旋回できるようにしたくてね -- 名無しさん (2007-07-15 02 15 49) ごめん書き忘れ)空中で超信地旋回はできるんだけど安定させられなくて・・ -- 名無しさん (2007-07-15 02 17 10) 重力を打ち消す方法はないのかー -- 名無しさん (2007-07-16 02 15 14) 元のデータを巨大化させてから再録すれば重力なんて怖くない-- 名無しさん (2007-07-16 18 42 52) ジブリチームに関してはあの超トップが濃いところにすでにあるから参考にできると思うよ人の作り方も書いてるしね -- 名無しさん (2007-07-18 17 54 04) Hellendoorn_XXX.rfaのBaseディレクトリ設定ってどこにするの?おしえてとっしー -- 名無しさん (2007-09-18 00 13 55) ガンパレMODの資料って電撃ガンパレので役に立つのかな?やっつけを塩3にあげてみたけどDGPM -- 名無しさん (2007-11-04 02 41 23) Hellendoorn_xxx.rfaのBaseディレクトリはbf1942だよ。[bf1942]-[Levels]-[マップ名]-(それ以下)という構成になるはず。makerfaで圧縮するときは一番上のbf1942フォルダを指定して、Baseフォルダにもbf1942を設定する。 -- 名無しさん (2007-11-06 01 33 07) ↑㌧!よし、これで001系Modファイルが作れる -- 名無しさん (2007-11-11 21 08 11) ついでにバッチファイルを作れば多少なりとも負担が減るぜ -- 名無しさん (2008-11-24 18 25 07) 誘導ミサイル作れそう -- 名無しさん (2009-02-19 16 38 59) まじか どんなでかいコーンを使ったんだ -- 名無しさん (2009-02-20 22 12 28) 誘導ミサイルは確かDCXに実装されてるとか -- 名無しさん (2009-02-21 23 30 52) とりあえずおおまかなやり方としては 内側だけにCollisionのある大きなコーンを作ってミサイルにくっ付ける、以上 実際には三角の面用意して四角錐にするぐらいでいいみたいだしGripとか細かな調整が色々あるけど とにかくコーンが敵機に引っかかってそっち向きにミサイルの動きが変わればいいのかな ただしロックオンとか警報みたいなことは当然無理ですが -- 名無しさん (2009-03-14 20 17 10) 二丁拳銃とかできますか? -- 名無しさん (2013-12-16 02 41 01) 二丁拳銃は確かFHSWですでにあったはず -- 名無しさん (2013-12-17 23 00 29) どういう動作にしたいかによるが例えばRtRの工兵は左クリックで射撃して右クリックで銃剣を突くという動作ができるから二丁拳銃で左右の撃ち分けはできると思う モーションまで実装するならgmaxとか引っ張りだしてちょこちょこやればいけるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-19 00 40 09) MSみたいな人型の乗り物を歩兵の操作でできたりしないでありますか? -- 馬鹿あ坊 (2015-01-09 22 41 46) 名前 コメント 図面リンク集 追加・修正等ありましたらよろしくお願いします。 サイト 内容 THE-BLUEPRINTS.COM 上のblueprintsから 陸・海・空のさまざまな図面有 CVA Design 左の3-view drawingsから 近代ジェット機の細かい図面があるが数が少ない VirtualAircraftMuseum 航空機の図面有 国別・メーカー別で見つけやすい Vought LINE DRAWINGSから ヴォート社製航空機の図面有 Hawker's home 下のほうにあるhobbys→Aircraft3-ViewDrawings 航空機の細かな図面があるが探すのが面倒 suurland.com 左のblueprintsから 軍用機と乗用車多し ホビーサーチ プラモデルの説明書が有る WarbirdAeroPress メインページのTaichiro Yamashita項にあるClickHereから ムスタング、ベアキャット等のレース用の塗装図がある TwoBobsAviationGraphics 現代軍用機の塗装図が有る Sky Corner Drawingsから ロシア機の細かい図面がある 注:画像はTIF形式 MOD製作リンク集 サイト 内容 Akhenaten's Mod Archives 兵器・兵士製作について詳しく解説している色々と濃いページ。管理人の作った凄いMODもごろごろ置いてある。音量と周囲の目に注意。 Gmax講座 三面図からモデルを生成し、UVマッピングするところまで図入りで解説している。ちゃんとした大きさのものを作るには三面図の大きさを合わせる作業は必須。
https://w.atwiki.jp/ya40masadental/pages/4.html
次回開催予定日 /()の開催を予定しています ※次回の開催日は未定です ※ 基本的に毎週一回(毎金曜)となります。 ※ 諸事情により緊急に予定が変更される場合があります。そのときは BBSにて発表します。ご了承ください 重要な告知 虹裏戦記スレのリニューアルについて ■概要:9月内を持ちまして一旦、スレを区切る予定です。 理由としましては多くの設定の練り直しやシステムの改善、スレの今後の動向について 熟慮すべきことが増大した為、一旦この辺りでスレの引き締めを行うことを決断しました。 多くの参加者の方々からの意見や批判が有り、私自身、スレの行く末を担う一人として岐路に 立たされていると深く感じ、ここに“第一部の終了”という形で幕を下ろし、新たに 虹裏戦記スレのスレあきとして再び皆さんと逢えることを願います。[9/4更新] ※追記:発表当初は8月末日までとしていましたが、私個人のリアルでの事情によりネットに浮かれている 場合ではなかったので、あのような状況になってしまったことを深くお詫びすると共に 最高の一部の終わり方が出来るよう努めたいと思います。[9/5更新] 変更の場合は保管庫にて通知します 10月20日のスレ以降をもって金曜主体のスレにしようと思います 月曜開催時にはその後の定時スレに負担を掛けない様にする為、30分前には本編が終了できるよう皆さんのご協力をお願いします その他 ≪荒しについて≫ 詳しくはこちらから 以前の過去ログ 保管庫はこちらです 以前の過去ログにについてはFBにあげられております 詳しいことはこちら?で ≪捕捉事項≫ 平成18年9月15日(正確には16日付)のエピローグスレのログを持っておられる方が居りましたら、 最寄のアップローダーサイト、もしくはふたば系ログサイトへ上げて頂けると助かります。 ※体験版2日目(2回目の体験版)終了後に立てたエピローグスレです。 こちらの不手際によりFBのログが一部紛失しました EP:体験版の1日目、2日目、序章の1~4幕、7~9幕、11~12幕 をもっている方がおられましたらあげてくれると助かります 二次裏novログ庫に上がっている過去ログの一覧を掲載しています ※尚、ログ庫に保管されているスレログは日が経つにつれ徐々に削除されていくので、 ダウンロードはお早めに(一時保管形式です) 本スレUP状況 nov4657.mht 虹裏戦記スレ 第78回 nov4628.mht 虹裏戦記スレ 第77回 nov4599.mht 虹裏戦記スレ:本編第76回 nov4583.mht 虹裏戦記 第75回 nov4538.mht 虹裏戦記スレ 本編第74回 nov4503.mht 虹裏戦記スレ:本編第73回 nov4482.mht 虹裏戦記スレ:本編第72回 nov4450.mht 虹裏戦記スレ:本編第71回 nov4405.mht 虹裏戦記スレ:本編第70回 nov4384.mht 虹裏戦記スレ:本編第69回 nov4361.mht 虹裏戦記スレ:本編第68回 nov4339.mht 虹裏戦記スレ:本編第67回 nov4315.mht 虹裏戦記スレ:本編第66回 nov4288.mht 虹裏戦記スレ:本編第65回 nov4284.mht 虹裏戦記スレ:本編第64回 nov4231.mht 虹裏戦記スレ:本編第63回 (↓以下消滅) nov4208.mht 虹裏戦記スレ:本編第62回 nov4186.mht 虹裏戦記 第61回(07.12.22) nov4026.mht 虹裏戦記スレ:本編第60回 nov4000.mht 虹裏戦記スレ:本編第59回 nov3976.mht 虹裏戦記スレ:本編第58回 EPスレUP状況 nov4584.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第75回 nov4414.mht エピローグスレ第70回 nov4387.mht エピローグスレ第69回 nov4369.mht 虹裏戦記スレ:エピローグ第68回 nov4351.mht 虹裏戦記スレ:エピローグ(67) nov4338.mht 虹裏戦記スレ:エピローグ(66) nov4301.mht エピローグスレ 02月16日(65) nov4285.mht 虹裏戦記スレ:エピローグ第64回 nov4239.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第63回 (↓以下消滅) nov4219.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第62回 nov4055.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第60回 nov4025.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第59回 nov3999.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第58回 nov3974.mht 虹裏戦記 エピローグスレ第57回 ※第61回のエピローグスレをお持ちの方が居ましたら、アップをお願します 初心者の館up状況 nov4198.mht 虹裏戦記 初心者の館(08.1.18)
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「おはよう。虹裏を旅する気紛れな魔女よ」 日曜朝9時15分から始まる、魔女ととしあき達のスレ 気紛れな魔女が黒い旅人の代わりに立てる形ではるが、本人曰く「帰ってこないから乗っ取ってやる」らしい いつもとは違う、ノリノリの彼女をお楽しみください